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前些日子暴雪放出消息,说除了野蛮人之外前作所有的角色在新作中都不会出现。现在公布了一个新角色Wizard,主打魔法技能,看来原作中的Sor想露一把脸是没戏了。

不过BlizzardCon上放出的这张选人画面可真是太囧了,哪里是英气勃发准备去斩妖除魔的战士,分明是一群衣不蔽体的难民嘛!

diablo 3 character

要是没有我钟爱的Bow AMA,暴雪我就跟你拼了…

今天大部分Diablo的fans都很high,但越是high越要保持冷静。下面谈三点可能的不足:

  1. 3D化
    当然现在如果出个2D的主流游戏实在有点不像话,但是从2D迁移到3D之后势必更改若干当年已经成了条件反射的操作习惯,当然现在谁也没玩到,具体如何还不知道。说起来改用3D引擎没啥,只要跟上一作差不多我等fans就谢天谢地了。从画面看,估计是用了星际2的引擎。
  2. 操作感
    比如乍一看怎么没挂着红瓶蓝屏的腰带了——当年为了找个四条槽的腰带不惜翻遍垃圾堆,作战的时候手指更是直接放在1234上。本作出现了梯子和分层地形,希望不要拖慢游戏节奏。毕竟当年暴雪北方的制作人已经去了flagship(hellgate很烂另说),新上来的能否继承发扬好传统还不知道。
  3. 游戏方式
    只说了多人方式很酷,但没说多人连线的方式。D2只要不上战网乐趣便大减,但今天MMO如此赚钱,估计免费的Battle.Net是不可能了,要想high,每个月都得先付钱。

另外,这次没见着我的最爱亚马逊,遗憾哪!
最后,因为是Blizzard的游戏,怎么也得2年以后才能拿到手上吧…

diablo 3