上网干什么

电影,游戏,电脑,经济

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最近《盗梦空间》实在太火了,大家都对最后那个陀螺倒没倒牵肠挂肚。其实那个陀螺已经失速了,陀螺这种靠速度来维持平衡的物件一旦失速,那必定倒无疑啊!但是….认真你就输了。

因为没在国内上映,所以《禁闭岛》这片子国内谈得就比较少。其实在演艺圈里有个很不好的习惯,认为越变态的角色越能体现自身的演技。这个命题有一个要件是演员本身是正常的,不变态。但到底正不正常地球人都知道。演员那边且不说,观众这边也不甚乐观。前不久上面就出了个说法叫十亿人民一亿疯,大家去看电影多是为了放松,找乐子。有压力才又放松的要求,好不容易去一趟电影院然后被导演演员们的卓越工作逼得在黑暗中和上百观众一起集体脑力激荡,回到生活里发现本来就不甚轻松的人生观世界观更加沉重和复杂了…究竟谁才是神经病谁才是观察者?

互相说对方是神经病,受如此称谓,所谓“黄泥巴掉到裤裆里,不是屎也是屎了”,怎么辩白都不好。反映了当前的社会准则“惟力是视”,我的拳头大,就按我的来,和好莱坞以至于美国、西方的价值观高度一致:简单粗暴的丛林法则。

说会电影,斯科西斯手段越来越老辣,镜头的剪接随意而又特意,既意识流又强迫症,让观众充分意识到(我一开始就被剧透了,问候剧透者的祖先!!!)这是一个精神病患者的世界。为一部电影的情节殚精竭虑看到后面告诉观众前面的不算数,这时候真是想毁灭电影院啊!如果看官您说我别扭得舒服,我就是中意这个范儿,那只好再推荐您两部更加变态的 The Machinist 和 Memento。看完了您别忘了其实我想推荐的实际上是李默然的《兵临城下》,多和谐。

说到最后,特别推荐mark ruffalo这哥们,记得上次看见他是的Collateral里刚救了人出酒吧正在聊天就被阿汤哥三枪放倒,死都死得那么帅…mark有一种冷静分析的气质,然而眼神里又有一丝悲情,这叫什么——天生的男二三号气质。

猜不到吧,居然是这个:

拖住一个窗口,往屏幕左边缘或者右边缘一靠,立刻变成各占屏幕1/2,对于像我这样同时用三个显示器,6台服务器,10多个进程工作的人来说,实在太方便啦…

只说电影。在我看来不管哪支军队,在最底层奋勇拼杀的战士都是最可爱的(别提日军,其罪恶来自“屠杀”而不是“拼杀”),大家都是厮杀汉,上了战场,都是为了做各自的工作。至于是谁、为什么发动战争,值得好好思考,但不在这里讨论。

hurt locker poster

说起来拉尔夫费因斯友情客串了一把英国伞兵,可惜刚说了几句对白就被干挺。主角这时候挺身而出,依靠优良的装备(美军真是武装到牙齿)、压倒对手的勇气、和同伴的技战术水平为帅哥报了仇。双狙小组、脱靶、漫长的观测和等待,这才是狙击战,和黄晓明比起来,两位主角一点也不帅,而且还颇为狼狈,但给人感觉,这才是战场上的爷们儿。

美军在伊拉克其实挺难受,陷入人民战争的汪洋大海,即便有装备勇气和技战术,还是感觉捉襟见肘,本片让人神经高度紧张,随时都有路边炸弹会爆炸,露头就有可能被狙击,不过一天800美刀,还是颇有勇夫的。

PS:本片颇多客串,大卫摩斯最后也露了一小脸,在《勇闯夺命岛》里实在是帅啊。

Frostbite Game Engine真棒!

Mountain generator

3Dmax有个插件叫专门生成树,frostbite引擎专门生成山脉,这些可都是实打实的3D模,不是业余爱好者常用的天空包围盒。

另外,引擎有一个Destruction 2.0,基于Havok物理引擎(NV:惨!)游戏中99%的物体都可以破坏,玩惯了使命召唤的我刚进游戏时龟缩在一堵土墙后面,只听嘭的一声巨响(枪榴弹?),烟雾消散之后,土墙无影无踪,面对的是一群持枪猛男,然后就Game Over…

解放军真棒!

Battle Field系列制作者看来是解放军的fans,除了战地2专门制作了美军对解放军的内容(比不靠谱的Flashpoint2:Riseofthedragon真实太多了)本作中单机游戏的主力狙击武器是解放军的制式武器88狙,而且制作组DICE专门去靶场录制了88的枪声,我等在国内无缘得见此枪真容的军事迷也好望梅止渴一把。

超大地图真棒!

在沙漠里寻找搁浅的货轮那一关,从一个目标出来前往下一个目标时要过一段山路,很不幸没有车本的我把吉普车开下了悬崖,此举导致了一喜一杯两个结果:喜的是我身手矫健,在千钧一发之际跳车逃生成功;悲的是我丧失了载具,在沙漠里狂奔了近15分钟才到了目的地。引擎支持1074平方公里的大地图。说起MW2里的城堡那一关,在这一关里也就是一个角落的大小。

被轰炸真棒!

在玻利维亚寻找卫星残骸的时候,在山脚下遭到敌人炮击,只见抛物线破空而来,两边的建筑在巨大的爆炸声中呻吟倒地,腾起的烟尘挡住了视线…

玩了本作,发现如果要在MW2和BFBC2里选一个来买正版,还真是难以取舍啊(已经加上了我那块256M显存96GT的因素。引擎支持的特性太多了(或者专门为A卡优化?),只能开到中等画质),不如俩都入好了。

有图有真相:

opera 10.5已经出了。一直以来opera的javascript执行速度都被chrome和safari压了一头,但这次终于扬眉吐气了。

参考:

http://imageflow.finnrudolph.de/

可以看出ie9再不出来,实在没法玩了。

另外,这个imageflow诸位看官可以自己下载下来玩玩,放到个人主页上,跟水果电脑的效果差不多,友情提示:图越大越考验浏览器性能。

有图有真相,看看这个UI,简洁到心里去了

image flow

opera 10.5

上一篇说windows mobile 7没戏了,其实是是哀其不幸怒其不争,仔细分析一下,wm7后面有live.com上的所有服务,杀手级的就有messenger/xbox/hotmail(可能今时今日已经不算了),通过一个终端可以同时使用这么多的网络服务,和google的策略何其相似,想必这次微软的移动部门是下了一番决心的,把十几年积累的推倒重来,就是为了在下一个十年的移动平台上咬住对手。

而对手早就出了先手,苹果的AppStore就不说了,iTunes已经快到100亿次下载,庞大的IPhone装机量已经是一道有效地进入壁垒。Google则凭借网络试图后来居上,虽然Nexus One存在没有客服的问题,不过凭借着Gmail/Google Reader/Picasa/map等一系列必备应用,当然还有最重要的Android平台,各大手机厂商都拼命推出Android的机器,毕竟系统不要钱嘛。

没有后台服务的前端界面,再漂亮也没有用。这就是为什么Symbian被收购以后依然萎靡的原因,更别说S60系统界面也不咋地。去年Nokia出N900又弄出一个Maemo,号称要终结S60充当Nokia的下一代智能机系统,最近又弄出来一个Meego,说这个才是下一代的王者,S60作为低端搭配使用,Maemo又成了黄花菜了…相信我,明年nokia还会出新系统的…

毕竟系统只是一个壳,只能卖给用户一次。只有服务才能宰人一遍又一遍,以此类推,三星那个bada也没戏,还是好好搞几个漂亮的壳子来骗骗少男少女是正经。至于诺基亚,还是专注于S40覆盖的低端更有前途…

刚得知windows mobile 7有如下特性:

-不支持flash,暂时没有足够的时间来实现这项功能。

-Windows Phone 7只支持从在线应用商店下载安装应用程序,不再支持从存储卡安装。

-不支持多任务,但是可以将应用程序设置为“暂停”,然后放置在后台等待处理。

-在线应用商店支持“先试后买”。

-没有.NET CF向后兼容支持,但是这项功能可能会移植到新平台。

-微软表示新平台将会在2010年9月准备就绪。

-全面整合Zune功能。

-Windows Mobile设备中心功能将不再使用,Zune软件可以实现PC同步应用。

-不再支持OEM界面的运行,包括Sense UI、SPB Mobile Shell、Point UI、Infinity等用户界面。

-全面支持Xbox游戏,包括玩家页面、成就、好友、人物角色等。

-全面支持社交网络功能。

看看:1.不支持多任务2.只能从应用商店安装软件3.不支持oem界面,这是在向水果电脑学习吗?估计是画虎不成,自己开放的特点也丢了。以前用wm的一大好处就是基本上各种软件,只要能想到的,wm上都有,毕竟是一个10年的系统,如今居然不支持自行安装,那我不如入iphone了。

还有wm的默认界面实在不好使,htc千辛万苦做出来一个touchflo3d,wm7一出不让用了,这不是逼着合作伙伴转向竞争对手吗?估计微软是想关闭手机系统部门,但是怕投资人不同意,所以故意出这几招让部门亏损到不能忍…真是情何以堪用心良苦啊….

想当年web2.0火的时候techrunch绝对是各站长或者想通过网站发家致富的准站长每日必看的内容。它不遗余力地介绍各种新奇的创意和最新的技术实现,还经常能给我等局域网内用户提供一些新上线的beta甚至alpha服务的测试账号,国内睁眼看世界,techrunch是第一站。

但最近越来越觉得这网站已经堕落了,最多的一类文章是: startup xxx raised N millions from YYY VC,要不就是xxx acquired a startup company bbb,文章内容还都颇长,每天看个10篇,得花至少半小时。明明是文章介绍的网站提供的是很简单的服务和理念,这些编辑非要摆个门户拉开架势,提供一篇“深入”分析,看完以后回过神来,原来twitter要为了安全原因强迫用户更改密码啊!让人不能不怀疑这里的编辑都是话痨。

09年底发生的事儿从侧面证明了techrunch的人有点二:看到苹果可能会大卖他们的平板电脑,techrunch也搞起了自己的产品,产品crunchpad看起来还不错,雄心勃勃想踩苹果一脚,但是就在要上市前不久,创意被代工工厂拿走,自行生产去了,自己还被一脚踢开…这事情说来都没人信哪,即便是在山寨的王国!那几天网站上编辑一个劲的解释原因,真失败啊…

Google也准备出操作系统,名称就和先前出的浏览器一样叫Chrome,除了名
称,功能也类似,上网需要干什么?电子邮件,有Gmail;看视
频,Youtube(虽然经常被挡);玩游戏,有miniclip等无数基于flash的在
线游戏网站;写博客?去blogspot或者随便搞个wordpress装上就能对世界
出版自己的作品。

全是基于Web的应用。在上世纪九十年代,web作为网络应用程序的一种,与
gopher, finger, ftp, irc和新闻组等等从同一起跑线开始发展,和其他应
用的命运不同,不是逐渐走向消亡、退居二线或者走进小众领域,web在吸
引了足够多的大公司投入无数资源发展了自身的同时,也推动了整个人类社
会的发展,改变了信息的组织传播形式,甚至开始对政治经济军事等人类生
活的主要组成部分产生颠覆性的影响。为什么是web,它到底有什么神奇的
力量?

答案就是浏览器。和其他网络应用的终端程序相比,浏览器是最具亲和力
的,不懂任何电脑知识的老太太面对一个用户界面设计得当的网站也可以凭
借直觉进行操作。而其他应用中最简单的ftp,单一个被动连接模式就足够
让许多大学生晕菜了。十几年时间,虽然构成web应用的底层技术发展一日
千里日趋复杂,浏览器用起来却越发简单,越来越能体现“科技以人为本”的
理念。

其实web应用的基础http协议在传送信息的效率上并不是最高的。但好处就
在于内容是可以自圆其说,web只是一种表现形式,通过HTML可以描述任何
信息。比如对人自己是搞网站的,具体是卖药还是搞咨询或者组织超女讲经
收徒,人家一般都不知道。

就像第一段说的,现在只要有一个浏览器,基本上网就可以平趟了。如此一
来,市场对操作系统的需求就不会像十年前那么旺盛。01年出品的xp知道目
前还看不出有什么落伍的迹象,为什么不升级到Vista?大部分人会回答“够
用了”。对啊,只要xp能运行浏览器,管他什么hulu/facebook/校内/开心都
通行无阻。从07国内视频网站开始发力,一般人就连bt的动力也消失了,直
接网上看片就行了,都不用考虑删东西腾硬盘空间。前不久突然发现web广
泛发展之后,已经很久没有升级或者安装新的软件,电脑里已经安装的各种
传统软件,也很久都没有用过。以往需要使用PC的CPU和内存运算和存储的
工作现在都可以在服务器上完成,连接用户终端–可能仅仅是一部手机–和
服务器的桥梁,就是浏览器、web。

货币一旦成了通用的工具,顿时身价百本,掌握了货币,就掌握了经济。那
么web呢?

adidas和nike的衣服为什么那么贵呢,尤其是大部分产品都是在国内代工的情况下?除了自发或者自觉的品牌偏好之外,这两家国际大厂对于材料科技研究的投入是同行业竞争者所难以企及的,在市场上,消费者看来,用于区别其他品牌的产品就是Nike的dri-fit和Adidas的clima365材料。

先介绍一下clima365,按照材料使用目的的不同,clima365又分为clima cool, clima warm, clima lite, formotion几种,其中和其他材料区别最大的是用于冬季运动的clima warm,这种材料在充分保暖的同时可以透出运动产生的汗液以及水汽,保持贴身的干爽,让冬季运动可以突破出汗就得避风休息的限制。保暖效果别看只有薄薄的一层,感觉比羊绒衫还好,当然价钱也水涨船高。
适用于夏天的是clima cool,顾名思义,这种面料的目的就是保持凉爽。视觉上最显著的特点就是有点状的镂空,即便大量出汗,也可以使内层的汗量最少,不会有湿漉漉的感觉。clima lite和clima cool很相似,可以看做是春秋天的衣料,走的是轻薄路线。
2005年新出的formotion衣料代表了一种很前卫的概念,使用特殊的纤维织造,目的为了保持做动作的时候衣服可以完美贴合,把衣物对动作的阻滞减少到最低。

上面几种衣料有个共同的缺点:它们所有的优点都会在几十次洗衣机甩干之后丧失殆尽……

Nike的dri-fit和clima365是两种体验,dri-fit摸上去没有clima365那种很明显的镂空感,甚至感觉就是很普通的涤纶材料。神奇之处在于出汗以后能快速排干,从外面看衣料湿漉漉一塌糊涂,里面感觉却很干爽透气。从名字上就可以看出Nike设计这种材料的意图:dri这个词根就是液体下滴的意思,dri-fit的排汗性能主要靠大分子排列对液体的导流,理论上没有clima365系列的缺点。

目前国内运动装备厂商的产品多数还停留在“全棉”,“吸汗”阶段,任重道远哪。当然,这两个系列的材料是为运动员或者运动量很大的业余爱好者设计的,一般性穿着就没必要特别选择了。

最近不小心接触了太多软文,反了胃了。

看《终结者4》出来拿了两本免费赠阅的杂志,比较离谱的一篇是把变形金刚和某品牌笔记本的不同款型一一对应吹得唾沫飞溅,但这属于自己找上门拿来看的,只能怪自己贪小便宜惨遭填鸭。

这里得点名批评《看电影》。作为中国影迷第一刊(编辑部自我标榜的),其爆料的及时和翔实都相当令人满意,影评也颇为中肯,虽然经常为了中影集团即将上映的影片造势说些言不由衷的瞎话,但是给自己母公司做事,无论做成什么样,影迷们都是理解的,尤其是看到特约记者三木同学那张憨厚大众脸,我们是会原谅你地!

但是,当我连续三期看到关于“跑”这个主题的串烧文章,尤其是相邻页面上赫然托出某品牌新出的清凉版跑鞋之后,我再也受不了啦。虽然我也是该品牌的忠实用户,然而——《看电影》,你的杂志我是花钱买的,用免费杂志的手段搞,是会失去用户的!

PS:演电视剧的Michael竟然出现在电影杂志里,因为啥?雪佛兰卖车呢。

最近因为要出门旅游,所以买了一个上网本。本来想买华硕6芯电池的10寸EEEPC,结果入货当天居然卖完了,情急之下紧急搜索一个类似的,发现联想的S10e-kw1不错,虽然没有6芯电池,但胜在LED背光,据说非常省电。

关于是否省电,做了一个测试,使用节能模式,可以用电池看完一部2小时的电影。图片是最低亮度下的LED背光屏和传统LCD 19寸三星931BW的对比,相当不错。
levono s10e
和一般的笔记本比起来,区别最大的是键盘的大小,每个键面积只有标准键盘的80%,不少键都得使用Fn才能按到,需要适应一番。另外,该本居然有蓝牙功能,让我那好几年没法备份的索爱T618通讯录终于大白天下,手机里的照片也能顺利导出,不亦快哉!

在日本的“新闻联播”里如果花上十分钟播报“xx大会胜利闭幕,参与会议的有……等”估计是没人看的,那么如何让全国人民感觉到目前的不是小好而是一片大好的形势从而增强社会责任感和信心,进而鼓足干劲建设国家呢?

答案就是电视剧了。一般黄金时间的剧集都会采用大明星阵容,主题曲请一流的歌手和制作人员完成,在对各年龄层次观众的观看需求进行充分研究之后开始撰写剧本,讲的内容当然相当主流:努力工作、爱和勇气、坚持与理解等等都是电视剧着力弘扬的内容,而且相当的与时俱进,07年日剧《恋爱补给品》中就有因为奥运会和世博会要在北京开分公司的情节,今年出了不少跟中国相关的剧集比如何润东出演的《上海潮》和胡兵陈怡参演的《OL日本》等等,情节开始逐渐从对中国浅尝辄止的一瞥转向中日经济及社会生活的广泛接触和碰撞,这当然跟中国最近经济发展而对日本产生的影响有关。

日剧作为重要信息载体其主要社会功能就是把唠叨的说教从新闻节目转到了娱乐节目里,当然做出来究竟是啥效果咱作为外人就不能理解了。

007大破量子危机
说起007系列(香港译成“铁金刚”),基本每集都有一个基于高技术的包袱,抖包袱的过程一方面让平时生活中手机即是最高科技产品的普通大众过一把看热闹的瘾,另外也符合西方唯武器论的观点。比如《明日帝国》里的隐性船,《黄金眼》里的卫星轨道炮等等。本来以为这一集以“量子”为名,是不是要科普一把量子理论,展示一种惊天地泣鬼神的武器可以超越时空,无视定律,让谁塌缩谁就塌缩,人挡杀人佛挡杀佛的大杀器,没想到两个小时下来,就得到了一句轻描淡写的“他们要控制水源”,合着这量子危机也就是个噱头代号而已。

尽管没了包袱可抖,换角以后的007系列还是有了可喜的新意:一方面娘娘腔的邦德变糙了,举手投足充满了雄性魅力(但也有小布尔乔亚主义者坚称从绅士变成了建筑工人),另一重要变化是拳拳到肉的搏斗多了起来,估计是受波恩系列大卖的影响,上一集里和跑酷专家那场经典的追逐戏在这一集里继续发扬光大,人追人车追车,节奏不亦乐乎。

另外提一点,Jack White & Alicia Keys合唱的主题曲Another Way to Die也充满力量,和早年的靡靡之音有天渊之别。

不是我做广告,在家看,乐趣比影院少70%。

在国内,实况是伴随着PS流行起来的。当年放学后偷偷溜进游戏机室把书包一甩就开始疯狂对战WE98,直到用尽口袋里最后一块钱,其流畅的进攻和易上手难精通的操作让球迷和伪球迷们大呼过瘾,虽屡被老师逮捕获刑而无悔。

但最近实况这个系列让人感觉越来越陌生。首先是操作,自从PS2上的实况8开始一直让球迷很high的流畅感就消失了,到了上一代作品PES2008更是达到了让人难以忍受的程度,连巴萨都无法展现连续三脚以上的连续出球。该系列核心制作人之一被竞争对手FIFA挖走了以后,FIFA系列开始越来越像实况,在保持一贯传统优势画面和球员建模的前提下,操作开始流畅了起来;而实况竟然令人惊异地向FIFA转变,开始追求华而不实的图形效果,导致开发资源不富裕的情况下对核心逻辑越来越凑合,球员身体沉重好似身背千斤重担,皮球弹来弹去就像乒乓…让我写个惨字!

说起来造成这些改变的原因是开发商对“真实”比赛的追求,但体育游戏吸引玩家或者说源于体育高于体育的特点就是简化,追求“真实”实在是体育游戏的一个误区,要“真实”,我不如下球场真刀真枪踢一场。真实球赛牵涉到的万千细节诸如教练意图、球员状态、传接球甚至失误等等都不是游戏中的线性模型可以表达的,就好像FPS游戏里射击如果不简化成移动鼠标并点击的模式而是考虑到风速、射手心跳,枪械调校等等“真实”因素,制作出的游戏就会好似《武装突袭》一般无人问津,只有若干hardcore的玩家乐此不疲。

BTW:体会足球电子游戏,还是跟人对战好。电脑对手的难度似乎只有一个参数:球往哪方弹的比例。放到篮球上更好理解:最低难度里篮板球都是玩家的,最高难度里篮板都是电脑的…

pes2009 实况

现今但凡想拉风投搞网站就没有不知道TechCrunch的,不过因为语言和文化的隔阂导致这个网站界的“百晓生”对蓬勃发展的国内新一代公司关注相当有限。即便偶尔发表了一篇关于中国SNS网站的报道,像这次,还是出自独立撰稿人之手。但好歹聊胜于无。

从文章里可以看出老外对国内网站以及经济的认识还相当肤浅:比如说网站并没有使用业界管用的开源工具,而是自己从头开发,原因是中国人英语不好,看不懂开源工具的文档;绝大多数中国人买不起车;绝大多数中国人没出过国等等。诸如此类观点不值一驳,值得注意的是有如此多先入为主的“坏感觉”笼罩下为啥还会关注中国的网站呢?文中值得注意的是给出了几张统计图,图上显示了在五个月时间内该中国SNS网站用户数量爆炸性的增长,达到了“令人震惊”的750万。

总结一下外国IT界人士对中国web2.0的看法:

  1. 技术不行
  2. 没钱
  3. 人傻用户多

难怪诸如myspace,ebay之流来一个衰一个啊!

前些日子暴雪放出消息,说除了野蛮人之外前作所有的角色在新作中都不会出现。现在公布了一个新角色Wizard,主打魔法技能,看来原作中的Sor想露一把脸是没戏了。

不过BlizzardCon上放出的这张选人画面可真是太囧了,哪里是英气勃发准备去斩妖除魔的战士,分明是一群衣不蔽体的难民嘛!

diablo 3 character

要是没有我钟爱的Bow AMA,暴雪我就跟你拼了…

理论上苹果的iPhone是跟当地的运营商绑定的,这也是乔布斯跟中国移动扯皮那么久引进iPhone还悬而未决的矛盾起因。但是,最近香港已经开始出现插sim卡就能用的3G iPhone

各大3C公司都心知肚明,只要在香港上市,就等于大陆同步发售。拜一国两制所赐,若干不可能在大陆地区上市和因关税溢价30%-50%的产品大家都能同步享受:从80年代的任天堂红白机到随后的索尼ps、微软xbox、以及平价Thinkpad、Apple小白飞机等等都是如此。

下文纯属想象:

中国移动:让你卖手机就不错了,居然敢跟我要分成?

乔布斯:他娘的哪家运营商不是哭着喊着要引进我的产品,你丫竟然要阉割掉Wifi?还要打上那个SB的运营商标志?最重要的,居然不跟我分成?好,你有种!(爷在哪出货不是出啊!)

于是香港就出现了不加锁的iPhone…

05年wallop(那时候叫mywallop)刚火起来的时候,各大网络社区/bbs上都由大批网友彻夜不眠,等待有好心人广施善缘放出一个账号邀请来,为的就是体验一下当时那无与伦比的flash界面。毕竟当时连以Ajax为基础的web应用都少得可怜,wallop那收放自如的动态美的确是招徕用户的一大利器。

但wallop的魅力也就仅此而已 。不像Facebook有Poke等好玩的应用,也不像LinkedIn那样有严谨的职业信息管理,跟Flickr的静态图像功能更是没法比。wallop里所有的应用:blog,相册,音乐,用户交流都显得苍白无力 ——用工程师的眼光看倒是万事俱备——一般用户是不会对着一个工程样品玩得津津有味的。所以对大多数用户来说,使用wallop仅限于多发一点使用邀请,然后登录看自己的SNS网状图——如果说有啥杀手级应用,就应该是这个了。该优点被同属微软的另一个产品人立方搜索忠实继承并发扬光大,看来微软的在wallop上的投资也并没有全部打水漂。

总结三点失败原因:

1. 成也UI,败也UI——实际产品好看不好使,哪怕设计的时候多考虑一下接入速率也好

2. 系统封闭。虽然不一定要像facebook那样整一个API出来,但是总不能啥也没有,比如就算没有手机专用页面,整个wap接口也好

3. 市场推广模式单一,只有邀请一种模式,官方说法是服务器资源有限,估计是大量用户没事都去刷那个SNS关系图去了…

这里说的是“意气”而不是“义气”,前者多指广阔天地大有可为的心态气魄以及衍生的情绪,后者一般用来两肋插刀与人搏命。

既然是情绪,当然不能完全用理性来解读。球王指责梅西太独并不是因为新球王踢球全无大局观只顾自己突破射门,梅西最近的表现恰恰相反,突破犀利分球果断,估计是阿根廷连取四连平之后老马一口痰噎住了——我们阿根廷怎么可以踢得如此难看?难看也罢了,像尤文图斯那样来个一比零也不行?——于是爱之深责之切,把愤怒都撒到球队里最大牌的梅西身上。

老马意气挥斥方遒的时候难免跟另一股意气相撞,说起来世界说绝大多数冲突都是因为男人的意气冲突,要不然孙子也不会告诫大家“主不可以怒而兴师,将不可以愠而致战。”这不老马刚说完,梅西的俱乐部队友皮奎看不下去了:“马拉多纳你算个屁啊,梅西才是真正的球王,你就少说两句吧”。核心人物梅西倒是保持沉默,等待意气之争平息,颇有大将之风。长此以往,巴萨幸甚,阿根廷幸甚!

说到底还是巴西莱的问题(有球盲一直以为该主帅是巴西人),其执教理念明显落后于足球发展潮流:依赖里克尔梅,强调双后腰防守,盲目进攻中路放弃边路。现在随便哪支球队都知道把里克尔梅和前场队员之间的连接一卡,逼得世间仅存的“古典前腰”只能一次次把球往回传,整场比赛鲜有进攻亮点,倒是频繁出线后腰冲刺放铲,这哪里是阿根廷足球,简直就是国足嘛!

所以老马心里有气有俩解决方案:一是搞掉巴西莱,自己当主教练;二是搞掉巴西莱,支持自己当年队友巴蒂斯塔上位。毕竟“如果只是一味的谩骂和嘲讽,只会摧毁足球在孩子们心中的梦想。”这话自己才说过不久。