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看看现在多功能读卡器动不动就标上 2x in 1、3x in 1,你就能明白当年大家争夺存储卡标准的时候又多么激烈。虽然大浪淘沙,很多存储卡已经淘汰或者处于即将淘汰的边缘,但是距离和谐的“卡通插”还远。

现在流行的存储卡,基本上就剩下 SD、CF、MS 三个系列了。在残酷的竞争中,SD 活下来靠的是标准开放;CF 靠的是速度优势;MS 靠的是索尼有钱。既然眼下谁也吃不了谁,消费者的重复投资就难以避免。既然难以避免,那就是说,还是有那么点点可能避免的——这就是本文要说的马甲卡。

其实存储卡,本质基本是一样的,无非就是闪存芯片套上不同的电气接口而已(CF 比较特殊,鉴于这就是个配备了微型 IDE 口的怪物,微硬盘也用它,所以长成 CF 卡样子的里面还真不一定是闪存芯片)。既然大家都是靠马甲来树立壁垒,那么也可以通过马甲来绕过这些壁垒。SD 卡家族的日益强大,以及 SD 卡家族中 MicroSD 的迅速普及为打通马甲之路建立了良好的经济基础(太便宜了)、技术基础(太小了)和群众基础(用的人太多了)。

尽管 CF 卡依旧保持着存储卡的速度记录,但其庞大的身躯(主要是接口太大了,没办法)是最容易被做成马甲的。而且也不需要很小的卡来穿马甲,标准 SD 就够了。

Photofast CR-7000 SD to CF Adapter

MS 就更不用说了。如果 MS 不是索尼的标准,它现在肯定已经和 xD 卡一样半死不活了——索尼依旧顽固的在自己的设备上只放一个 MS 插槽,而奥林巴斯却只能无奈的让自己的相机支持 xD/SD 双卡。而且最要命的问题是 MS 太贵。在只有小指甲大的 MicroSD 都已经做到了 8G 白菜价的时候,体积大上很多倍的 MS Duo 居然还敢卖两倍甚至三倍的价钱——只要有 200% 的利润,马克思是怎么说资本家们来着——于是,你就看见了这样的东西:

Photofast CR-5300 MicroSD to MemoryStick Pro Duo Adapter

只是 MicroSD 实在是太小了,MS 这样偌大的马甲套在身上还真是有些浪费——于是,你还可以看见这样的东西(想想两块 MicroSD 加上这个马甲多少钱,一块 16G MS 多少钱):

Photofast CR-5400 MicroSD to MemoryStick Pro Duo Adapter

到此本文的三位主角已经悉数登场。你可能会奇怪,为什么马甲卡都是从 SD 系转成其他系的?前文其实已经提过——因为 SD 开放。开放带来盟友,人多规模就大,量大价格就便宜——和开放竞争,即使壮如索尼,也要头破血流。愿 SD 家族一统江湖,马甲威武!

最后补充一句,上述马甲卡国内都可以通过淘宝买到,更不乏形形色色的山寨仿制品。虽说穿了马甲伊就认得咱了,但是李逵和李鬼终究不完全一样,马甲之中也有好有坏,购买前请仔细搜索兼容问题。

在国内,实况是伴随着PS流行起来的。当年放学后偷偷溜进游戏机室把书包一甩就开始疯狂对战WE98,直到用尽口袋里最后一块钱,其流畅的进攻和易上手难精通的操作让球迷和伪球迷们大呼过瘾,虽屡被老师逮捕获刑而无悔。

但最近实况这个系列让人感觉越来越陌生。首先是操作,自从PS2上的实况8开始一直让球迷很high的流畅感就消失了,到了上一代作品PES2008更是达到了让人难以忍受的程度,连巴萨都无法展现连续三脚以上的连续出球。该系列核心制作人之一被竞争对手FIFA挖走了以后,FIFA系列开始越来越像实况,在保持一贯传统优势画面和球员建模的前提下,操作开始流畅了起来;而实况竟然令人惊异地向FIFA转变,开始追求华而不实的图形效果,导致开发资源不富裕的情况下对核心逻辑越来越凑合,球员身体沉重好似身背千斤重担,皮球弹来弹去就像乒乓…让我写个惨字!

说起来造成这些改变的原因是开发商对“真实”比赛的追求,但体育游戏吸引玩家或者说源于体育高于体育的特点就是简化,追求“真实”实在是体育游戏的一个误区,要“真实”,我不如下球场真刀真枪踢一场。真实球赛牵涉到的万千细节诸如教练意图、球员状态、传接球甚至失误等等都不是游戏中的线性模型可以表达的,就好像FPS游戏里射击如果不简化成移动鼠标并点击的模式而是考虑到风速、射手心跳,枪械调校等等“真实”因素,制作出的游戏就会好似《武装突袭》一般无人问津,只有若干hardcore的玩家乐此不疲。

BTW:体会足球电子游戏,还是跟人对战好。电脑对手的难度似乎只有一个参数:球往哪方弹的比例。放到篮球上更好理解:最低难度里篮板球都是玩家的,最高难度里篮板都是电脑的…

pes2009 实况

现今但凡想拉风投搞网站就没有不知道TechCrunch的,不过因为语言和文化的隔阂导致这个网站界的“百晓生”对蓬勃发展的国内新一代公司关注相当有限。即便偶尔发表了一篇关于中国SNS网站的报道,像这次,还是出自独立撰稿人之手。但好歹聊胜于无。

从文章里可以看出老外对国内网站以及经济的认识还相当肤浅:比如说网站并没有使用业界管用的开源工具,而是自己从头开发,原因是中国人英语不好,看不懂开源工具的文档;绝大多数中国人买不起车;绝大多数中国人没出过国等等。诸如此类观点不值一驳,值得注意的是有如此多先入为主的“坏感觉”笼罩下为啥还会关注中国的网站呢?文中值得注意的是给出了几张统计图,图上显示了在五个月时间内该中国SNS网站用户数量爆炸性的增长,达到了“令人震惊”的750万。

总结一下外国IT界人士对中国web2.0的看法:

  1. 技术不行
  2. 没钱
  3. 人傻用户多

难怪诸如myspace,ebay之流来一个衰一个啊!

前些日子暴雪放出消息,说除了野蛮人之外前作所有的角色在新作中都不会出现。现在公布了一个新角色Wizard,主打魔法技能,看来原作中的Sor想露一把脸是没戏了。

不过BlizzardCon上放出的这张选人画面可真是太囧了,哪里是英气勃发准备去斩妖除魔的战士,分明是一群衣不蔽体的难民嘛!

diablo 3 character

要是没有我钟爱的Bow AMA,暴雪我就跟你拼了…