前文抱怨过现在的显卡更新淘汰越来越快、价钱越来越贵、能耗越来越离谱、尺寸越来越大,面对游戏(Crysis)却又无能为力——当然也有游戏的问题——早在2000年1300就能买一块能跑当时所有游戏的TNT 2PRO了,还是华硕的高档货。而现在顶级的显卡没有4000块是下不来的,而且为了这显卡必须得有一个好机箱、一个至少600w的电源——光显卡待机就快200w,玩游戏时的峰值甚至接近300w——加上周边就没边了。
早期的3D加速卡如Voodoo Banshee是没有风扇的,甚至连散热片也没有,随着对性能要求的提高,厂商开始在芯片上集成越来越多的晶体管,而半导体技术的发展并没有跟上性能的要求,想降低制程在原功耗下实现更高的性能几乎不可能,只好不断增加芯片尺寸,到今天NVIDIA主流以上的显卡长度已经达到了ATX机箱的极限,如果机箱里硬盘啥设备多一点甚至没地方安装。
可能是拜AMD收购ATI所赐,在去年很长一段时间里基本上ATI的显卡性能都不及NVIDIA的产品,使得ATI改变了竞争策略,抛弃了率先推出研发顶级显卡然后在降级推出主流产品的模式,开始从主流性能产品入手,着重功耗控制,研制成功之后再通过双核的方式发表x2的顶级产品,结果在这一代的4870获得成功,性能和NV的顶级产品不相上下,而能耗降低30%以上,实在是主流用户的福音。

